Unity 【Unity】カメラ制御とアドバンスドカラーマネージメント Unityでのカラーマネージメントとカメラ制御は、任意のシーンをリアルタイムで豊かに表現する上で重要な役割を果たします。この記事では、カメラの制御方法、リアルタイムグローバルイルミネーション(GI)の設定について深く掘り下げます。 今回の記... 2024.01.25 Unity
Unity 【Unity】スライダーで実現するマテリアルの高度な設定方法を解説 Unityのマテリアル設定は、ゲームやアプリケーションのビジュアル品質を大きく左右する要素です。本記事では、メタリック、スムースネス、エミッション、アルファといったマテリアルの詳細設定について深掘りし、これらの各設定がオブジェクトの見た目に... 2024.01.25 Unity
Unity 【Unity】HSVカラーピッカーとカラー選択ボタンの作成方法 前回の記事でUnityにおけるカラーピッカーとUIパーツの役割と機能を概要を説明しました。今回はさらに深く掘り下げ、具体的なHSVカラーピッカーの作成とカラー選択ボタンの実装方法について解説します。これらの機能は、ユーザーが色を直感的に選択... 2024.01.25 Unity
Unity 【Unity】多彩なUIパーツを用いたカスタム画面作成方法を解説 Unityは、その柔軟性とパワフルな機能により、ゲーム開発やインタラクティブなアプリケーション制作において広く使用されています。特に、カラーピッカーやドロップダウンのようなUIパーツを利用したオブジェクトの色調整やカメラの操作などは、ユーザ... 2024.01.25 Unity
STUDIO 【Unity & STUDIO】Unityの作成物をWEBサイトに実装する方法 前半の記事では、Unityを使ってドロップダウンリストで選択したオブジェクトの色をボタン操作で変更する方法を紹介しました。この記事では、そのUnityプロジェクトをWebGL形式でビルドし、ロリポップサーバーにアップロードするプロセス、そし... 2024.01.16 STUDIOUnity
STUDIO 【Unity & STUDIO】ドロップダウンでオブジェクトの色を変更! ウェブサイトやアプリケーションにおいて、ユーザーインタラクションは重要な要素です。今回はUnityを使って、ユーザーにUIボタンが押された時、ドロップダウンで指定されているオブジェクトの色を変更していくようなシーンを作成します。最終的にはこ... 2024.01.14 STUDIOUnity
STUDIO 【デザイン例あり】STUDIOのカスタムコードで活用方法を解説! 前回までの記事では、STUDIOを使ったUIボタンの作成やTOPページの構築方法をご紹介しました。今回はさらに一歩踏み込んで、カスタムコードを使ったデザイン作成について深掘りしていきます。また、記事の最後には、私がココナラで提供しているサー... 2024.01.08 STUDIO
STUDIO 【デザイン例あり】STUDIOで作れるハンバーガーメニュー紹介 モバイルファーストのデザインが主流となる現代において、ハンバーガーメニューはウェブサイトのナビゲーションをスマートかつスタイリッシュに提供する重要な要素です。この記事では、ノーコードツール「STUDIO」を使用して、効果的なハンバーガーメニ... 2024.01.07 STUDIO
STUDIO STUDIOで作成したTOPページ紹介:カルーセルとLottieの活用法 前回はSTUDIOで作成する美しいUIボタンに焦点を当てましたが、今回はより大きなスケールで、STUDIOを使ってどのように魅力的なウェブサイトのトップページをデザインできるのかを解説します。カルーセル機能とLottieとの連携を駆使して、... 2024.01.05 STUDIO