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【Unity】オブジェクトに複雑な動作をさせるUIボタンの作成

今回の記事では、Unityで簡単にカスタマイズ可能な動きをオブジェクトに適用する方法を紹介します。特に、UIボタンを使用して、オブジェクトにさまざまな動きを割り当てる手法に焦点を当てています。この方法を用いることで、車のモデルなどのオブジェ...
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【Unity】カメラ制御とアドバンスドカラーマネージメント

Unityでのカラーマネージメントとカメラ制御は、任意のシーンをリアルタイムで豊かに表現する上で重要な役割を果たします。この記事では、カメラの制御方法、リアルタイムグローバルイルミネーション(GI)の設定について深く掘り下げます。 今回の記...
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【Unity】スライダーで実現するマテリアルの高度な設定方法を解説

Unityのマテリアル設定は、ゲームやアプリケーションのビジュアル品質を大きく左右する要素です。本記事では、メタリック、スムースネス、エミッション、アルファといったマテリアルの詳細設定について深掘りし、これらの各設定がオブジェクトの見た目に...
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【Unity】HSVカラーピッカーとカラー選択ボタンの作成方法

前回の記事でUnityにおけるカラーピッカーとUIパーツの役割と機能を概要を説明しました。今回はさらに深く掘り下げ、具体的なHSVカラーピッカーの作成とカラー選択ボタンの実装方法について解説します。これらの機能は、ユーザーが色を直感的に選択...
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【Unity】多彩なUIパーツを用いたカスタム画面作成方法を解説

Unityは、その柔軟性とパワフルな機能により、ゲーム開発やインタラクティブなアプリケーション制作において広く使用されています。特に、カラーピッカーやドロップダウンのようなUIパーツを利用したオブジェクトの色調整やカメラの操作などは、ユーザ...
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【Unity & STUDIO】Unityの作成物をWEBサイトに実装する方法

前半の記事では、Unityを使ってドロップダウンリストで選択したオブジェクトの色をボタン操作で変更する方法を紹介しました。この記事では、そのUnityプロジェクトをWebGL形式でビルドし、ロリポップサーバーにアップロードするプロセス、そし...
STUDIO

【Unity & STUDIO】ドロップダウンでオブジェクトの色を変更!

ウェブサイトやアプリケーションにおいて、ユーザーインタラクションは重要な要素です。今回はUnityを使って、ユーザーにUIボタンが押された時、ドロップダウンで指定されているオブジェクトの色を変更していくようなシーンを作成します。最終的にはこ...
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【Unity】オブジェクトを発光させる方法④(十字キーを使って発光の強弱や色を変化させる方法)

今回はキーボードの入力を使って、発光するオブジェクトの色や光の強さを変化させるスクリプトを作成します。これにより、よりダイナミックでインタラクティブなゲームやアプリケーションを作成することが可能です。
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【Unity】オブジェクトを発光させる方法③(ポストプロセッシングを活用)

今回は発光するオブジェクトをより光源っぽく見せるために、Unityのポストプロセッシング機能を使って、オブジェクトを少しぼかしたようなエフェクトを追加していきます。 ポストプロセッシングを持ちいることで、色調整やブルーム効果などにより、最終的な画像や映像の視覚的な品質を向上させることができます。
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【Unity】オブジェクトを発光させる方法②(周辺環境への影響)

Unityでオブジェクトの発光を周辺環境へ影響を与える方法を詳しく解説します。ゲーム開発など様々な場面で、発行するオブジェクト単体での活用に比べて、よりリアルなライトの設定が可能になります。